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DIRT

  谈到“苏格兰飞人”Colin Mcrae时,没有不翘起大拇指,连声赞叹的~以其名字命名的拉力游戏在赛车游戏中地位更是根深蒂固的~

  DIRT,Codemasters的越野竞速老品牌了~之所以要写DIRT,因为DIRT中的R4实在太漂亮了~

  R4是由WRC巨星Col [Read More…]

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潘神的迷宫

  潘神的迷宫,入围第79届奥斯卡最佳外语片、原创剧本、艺术指导、摄影、化妆、原创电影音乐的六项提名,最终获得最佳艺术指导、摄影、化妆三项技术性大奖,并在戛纳获得长达22分钟的掌声

  你可能会说,现在获奖入围的电影太多太多了,票房超亿上亿的影片数之不尽,一部影片好看与否已经不能从这些来评 [Read More…]

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寂静岭–不仅仅只是恐怖

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虐杀原型–Prototype

  Prototype英文直译应该是原型,为什么中文翻译要在前面加上虐杀原型~想要了解,那你一定要亲身体会下游戏~玩过之后你就知道什么叫虐杀了~

  纽约曼哈顿多年以来都是电影以及游戏的背景题材:在《哥斯拉》和《末 世凶煞》中,这个城市曾经被怪兽袭击;在《后天》,这个城市被海啸淹没;《 [Read More…]

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霹雳布袋戏

  霹雳布袋戏 ,自其上演后就一发不可收,连续播出十多年,迄今一千多集,剧中仅有名有姓的主要人物不下数百,宏大直逼三国,细致堪比红楼。剧情亦真亦幻,既环环相扣,又可独立成章。而且不同于一般武侠题材中的侠客,他有儒道释的底蕴,儒者治国平天下的理想,道家的谦和怀柔,佛家的慈悲,其中的诗文辞 [Read More…]

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不走寻常路,骑上摩托飞越峡谷,畅游美洲–FUEL

  FUEL–codemaster的又一赛车大作,而且这次还创下了吉尼斯纪录~什么这么厉害?没错,就是地图大~大到可以破纪录~

  据官方数据,FUEL的地图大小总共是5000平方英里,相当于800多万平方公里,好离谱~要说如果只是类似的地图或者重复的场景,那没什么稀奇,强大就强大在 [Read More…]

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牛仔很忙,西部牛仔的战斗–狂野西部之生死同盟

  西部牛仔我一直很喜欢也很向往~包括JAY的专辑“我很忙”也是用了西部牛仔的风格~觉得那造型特别帅~

  狂野西部之生死同盟,讲述的是狂野西部的前传,前传目前正在玩,通关后再考虑知不知道写,不过这部绝对值得推荐~

  一向对FPS(First Person Shooting)的 [Read More…]

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