传颂之物
说起Leaf,凡是喜欢GALGAME的人应该不陌生。什么是GALGAME?(-_-|||。。。),Leaf一直都以可爱的人物和出色的情节处于日本GALGAME的顶尖会社行列。在国内典型的就是心之彼端,(-_-|||没玩过。。。),此外,其相关的动画更是广受好评。
剧情很大程度上是GALGAME成败的关键,游戏中的剧情可以说是非常丰富,既有战国时的动乱,也有悠闲日子中的闲暇。当初玩这游戏,很大程度上就是因为其中的剧情实在让人欲罢不能。
游戏中有喜有悲,配合游戏中的音乐,你会觉得好轻快。而若到悲伤时,有时真让人泪洒满面。特别是其中那个拿大斧头的大叔的死亡,感觉真的好悲凉,当是心里纠结了好久,或许是那句台词触动到了内心的某处,感觉好悲伤,好难过:“突然感觉好累,好累。。。终于能够好好休息一下了。。。)或许你听了感觉没什么,不过若在游戏中,有时候简简单单的一句话都能把你打动~游戏的结局更是催人泪下~呜呜呜~~~
不同于大部分GALGAME,很多时候这里分支啊,那里分支,(非要让你把它游戏玩个百八十遍才满足),传颂之物就是一个很完整的故事,正因为如果我才喜欢~
你或许会问,那是什么让FANSA们这么追捧,这有原因有很多,首先是游戏的战斗方面,游戏的战斗是以SLG战棋方式进行的,对SLG有研究的玩家都知道,战棋是一种很考验策略和布局的游戏,就像下象棋一般,一失足成千古恨的例子数不胜数~
一般SLG,包括RPG,都是你一刀我一刀,当让传颂之物也不例外,不过传颂还有其独特的地方,那就是连击系统~
连击系统是是该作最为之称道的设定之一,看准时机,点下鼠标左键就能发动连续攻击。不过连击次数与该角色的“技”有关系,而当 “技”加满时,可发挥出攻击力惊人的必杀奥义。并且在连击的过程中伴随节奏的点击,可以让你享受到难以言喻的连击乐趣~
游戏战斗画面非常细致,在游戏时候你会被其人物刻画细节所吸引,解析度很高人物动作也很流畅,不仅如此,由于配色相当合理,使整体感觉清新自然~
由于剧情的设定,几位主要角色的服装都具有强烈的民族风格,不过兽耳的设计非但没有使人感觉怪异,反而更加让人觉得可爱,更是受到FANS们的强烈追捧~
游戏中的画面更是美丽无比~在玩家欣赏游戏凄美的故事的同还能够欣赏到如此优秀的画面,的确是视觉和心灵的双重享受~
游戏的难度从易到难分为六个档次,最高难度极具挑战性,(我连第一关都创不过,对SLG研究太少啊。。。。),相信不少老道的SLG玩家也会为此绞尽脑汁(不是指第一关。。。),正式这样的难度,就不难理解日本大量狂热的SLG玩家废寝忘食地对高难度接连挑战的热情~
游戏中的音乐,可以说把音乐发挥到了极致,历来Leaf和KEY的作品中的音乐都是FANS们必藏之品,此次的也不例外~不过不同的是,传颂中的音乐可以说曲曲都是经典,随便拿一曲出来都可以当做电台背景音乐。音乐上的成功更是使游戏感人至深啊~主题歌由SUARA来演绎,那动人的声音仿佛让你感受到了剧情的凄美和淡淡的忧伤~太美妙了~
总而言之,传颂之物是集合了ADV、SLG、GALGAME特性的上乘之作,其整体表现充满了独特的味道,依靠其哲理性与科幻性兼备的剧情,出神入化的配乐,设计独特的战斗,给玩家留下了难以磨灭的印象~
TV版的传颂之物,人物质量细节上虽然与PC相比烧稍逊一筹,不过其中的声优,绝对让你有新的一番感受~目前TV版24集已全数完结,包括OVA也完结~(可惜没剧场啊。。。),这么好的东西,我当然也早已DVD购入收藏了~由于是光盘,这里就不分享和上传了~
另外,传颂之物的同人游戏传送战绩更有有趣,使用传送中的人物,可以自由的攻击和闪避,而且还可以无限托兵,让你体验一击千杀的感觉~~哈哈~太爽快了~
无论是游戏还是动画,很多时候看到里面的人物嬉闹打斗的感觉是前所未有的,那是一种对童年的美好回忆,是一种对悠闲日子的无限向往,是一种对现实生活的强烈追求~(某人:那更是一种对人物的强烈YY~ ME: -_-||| )
传颂之物,绝对是PC上不得不玩的好游戏~更是TV上独树一帜的好动画~怀念曾经的日子,怀念那回不去的传颂之日~
最后附上一曲很动听的曲子:命运 –Sadam
传颂之物320K VBR OST精选全集(喵の视压制)(需要留言Email索取)
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